Les Jeux Vidéos Représentent-ils Bien Les Substances Psychédéliques ?

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Les Jeux Vidéos Représentent-ils Bien Les Substances Psychédéliques ?

Dans les médias grand-public, les substances psychédéliques comme les champignons magiques et les truffes sont souvent diabolisées. Mais en est-il de même pour les jeux vidéos ? Lisez la suite pour découvrir comment les drogues sont représentées dans les jeux vidéos et si c'est fidèle à la réalité.

LES DROGUES SONT-ELLES REPRÉSENTÉES FIDÈLEMENT DANS LES JEUX VIDÉOS ?

Cela pourrait sembler être un sujet étrange pour un article, mais les drogues sont de plus en plus présentes dans les jeux vidéos, ce qui soulève la question de savoir si elles y sont fidèlement représentées ou non. L'utilisation prolifique des drogues dans les jeux vidéos n'est pas une surprise. En 2015, le Pew Research Center découvert que 49 % des Américains adultes jouaient à des jeux vidéos. Si un jeu veut intéresser un public le plus large possible, il doit alors inclure des thématiques adultes — ce qui implique les drogues et la consommation de drogues.

Tout ceci met les développeurs de jeux vidéos face à un dilemme intéressant : leurs références aux drogues et accessoires liés doivent-elles améliorer ou dégrader l'expérience de jeu ? Les champignons magiques, opiacés et autres substances illicites doivent-elles améliorer ou perturber la performance du personnage dans le jeu ?

UNE HISTOIRE DE LA CONSOMMATION DE DROGUES DANS LES JEUX VIDÉOS

HISTOIRE DE LA CONSOMMATION DE DROGUES DANS LES JEUX VIDÉOS

Avant de se plonger dans la représentation des substances psychédéliques et autres drogues dans les jeux vidéos, penchons-nous rapidement sur leur histoire dans quelques-uns des titres les plus populaires de ce média.

  • Grand Theft Auto

La série Grand Theft Auto se passe de présentations. La franchise est active depuis plus de 20 ans et inclut des éléments de jeu comme la conduite, le tir à la troisième personne et pratiquement toutes les activités légales et illégales que vous pourriez imaginer. Étant donné que le jeu est conçu pour imiter l'expérience d'un monde ouvert, ce n'est pas étonnant si la consommation de drogue y occupe une place prépondérante.

Si une substance peut être fumée, injectée ou ingérée, elle fera probablement son apparition dans Grand Theft Auto. En fait, un des titres les plus populaires de la série, Grand Theft Auto Vice City, est exclusivement centré sur votre montée vers le pouvoir en tant que caïd du trafic de cocaïne.

  • Far Cry

Autre franchise de jeu vidéo à la longévité remarquable, Far Cry plonge le joueur dans un environnement de fiction, dans lequel il doit se débrouiller seul. Une caractéristique présente dans tous les titres de Far Cry est l'utilisation de champignons et plantes sauvages afin d'aider à la récupération ou pour renforcer les performances de combat. La consommation de drogue est même un aspect crucial de l'arc narratif principal. À de nombreuses reprises, le joueur doit se lancer dans un voyage spirituel à l'aide de substances psychédéliques avant de pouvoir mener à bien la mission finale.

  • Fallout

Malgré le fait qu'une quantité significative des substances « chems » présentes dans la série Fallout possède des noms fictionnels, leurs effets sont très familiers. Les créateurs de la franchise Fallout ont même inclut un mécanisme de jeu qui inflige un malus de « débuff » si trop de drogues sont consommées — l'équivalent numérique des symptômes de sevrage.

Les titres Fallout sont devenus incroyablement populaires car ils donnent au joueur la décision d'utiliser ou non ces « chems » — les substances ne sont présentées ni en bien, ni en mal.

COMMENT LES DROGUES AFFECTENT LES PERSONNAGES DANS LE JEU ?

Comment Les Drogues Affectent Les Personnages Dans Le Jeu ?

Les franchises de jeux vidéos populaires présentées plus haut ne sont qu'un aperçu de la représentation des drogues dans le jeu vidéo. Le thème est devenu si populaire que l'Archstone Recovery Center a commandé une étude pour comprendre précisément comment les drogues étaient représentées dans les jeux vidéos. Une centaine des jeux les mieux vendus, toutes consoles confondues, ont été examinés, en se concentrant sur les titres incluant des références aux drogues.

Ce rapport contient beaucoup d'informations, mais il souligne des statistiques très intéressantes. La majorité des jeux vidéos analysés faisaient référence à des substances illicites bien réelles, avec 60,91 % des jeux faisant référence à la cocaïne, l'herbe, l'héroïne, les champignons magiques ou les médicaments antidouleur. Ce qui pourrait vous surprendre, c'est le pourcentage des jeux qui présentaient les drogues sous un jour positif. Soixante pour cent des jeux permettaient aux joueurs de prendre des drogues qui amélioraient leur santé, ou renforçaient leur personnage d'une manière ou d'une autre.

Enfin, on peut trouver les types et combinaisons les plus courantes de drogues utilisées dans le jeu. En première place, on retrouve les stimulants à 23,64 %, suivis de près par une combinaison de stimulants, substances psychédéliques et opiacés à 21,8 %. Ces catégories ont été groupées car la plupart des jeux incluent plus d'un type de drogue. Fait intéressant, 11,82 % des jeux incluaient exclusivement des substances psychédéliques — ce qui représente un nombre substantiel de jeux vu le volume de titres analysé.

LES DROGUES DANS LES JEUX : AMIES OU ENNEMIES ?

Les Drogues Dans Les Jeux : Amies Ou Ennemies ?

La longue guerre contre les drogues a présenté de nombreuses substances sous un jour incroyablement négatif. Malgré cela, il a été découvert que la majorité des substances psychédéliques dans les jeux amélioraient la performance ou la santé du joueur, ce qui n'est pas sans rappeler les nombreuses études médicales actuellement en cours sur les substances psychédéliques. La plupart des jeux incluaient, cependant, une pénalité si les joueurs devaient abuser des substances — une fois de plus, tout comme dans le monde réel.

Peu importe si la manière dont les drogues sont représentées dans les jeux vidéo vous convient, leur inclusion est bien partie pour durer. On dirait bien que les jeux vidéos pourraient être dans le vrai sur les substances psychédéliques comme les champignons magiques, après tout.